招聘游戏动作的面试题及考核要点
招聘游戏动作设计师时,一些常见问题和考核要点如下:
- 你最欣赏哪个游戏的动作设计,为什么?
这个问题可以考查应聘者对游戏动作设计的理解和评价能力。应聘者可以从动作设计的流畅感、打击感、真实感、多样性等方面入手,阐述自己的看法。
这个问题可以考查应聘者的动作设计经验和能力。应聘者可以分享自己在某个游戏中负责的动作设计工作,包括设计流程、使用的工具和技巧、面临的挑战,以及最终的成果和反馈。
- 如何平衡游戏动作的真实性和趣味性?
这个问题可以考查应聘者的设计思考和创造能力。应聘者可以从游戏类型、玩家需求、游戏世界观等方面入手,解释自己如何在保持真实性的基础上设计出趣味性强的动作。
- 请设计一个打斗动作,包括动作流程、技巧和打击感。
这个问题可以考查应聘者的动作设计能力和创造力。应聘者可以按照设计流程,从动作起始、中间和结束三个阶段入手,设计出具有打击感和技巧感的动作,同时考虑技能树和装备等因素。
考核要点: